我看到了这种很棒的视差视图实现,它产生了深度错觉,我想在 Three.js 中构建类似的东西。
然而,似乎需要一个非对称的相机平截头体。这意味着相机的平截头体以某种方式固定在渲染对象上。
我的问题是,我如何在three.js 中实现这一点?是否可以操纵平截头体角或平截头体侧面?
在这里,您可以在我的相机上看到自上而下的视图。
直视对象
将相机向左移动后
我看到了这种很棒的视差视图实现,它产生了深度错觉,我想在 Three.js 中构建类似的东西。
然而,似乎需要一个非对称的相机平截头体。这意味着相机的平截头体以某种方式固定在渲染对象上。
我的问题是,我如何在three.js 中实现这一点?是否可以操纵平截头体角或平截头体侧面?
在这里,您可以在我的相机上看到自上而下的视图。
直视对象
将相机向左移动后