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这是正确的吗:一旦实体随着时间的推移失去它们的属性不变性,(可能是独立的,例如只有一些属性,然后又只有一个属性),正确规范化的唯一方法是使用 6NF。
3NF是6NF的一种特殊形式。但是当时间变化进入游戏时,我无法想象 3NF。
一旦实体随着时间的推移失去其属性不变性,(可能是独立的,例如只有一些属性,然后又只有一个属性),正确规范化的唯一方法是使用 6NF。
6NF 不是唯一的方法。我怀疑 5NF 比 6NF 更常用作为记录历史保存数据的方法——通过将时间戳或时间范围作为键的一部分。6NF 的优点是不需要您在每次更改一个属性时都重复每个属性。这不是 5NF 所关注的一种冗余,因此根据 5NF,时变数据的 5NF 模型仍然是“正确的”——只是它可能比 6NF 保留更多的依赖关系。