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我正在使用 Unity 和 OculusGo 耳机开发应用程序。应用程序正在使用 OculusGo 遥控器与对象交互。但有时会发生什么情况,OculusGo 遥控器位于随机位置。有时它比原来的位置太落后,或者有时它比原来的位置太靠前。如果出现此问题并且我重新启动应用程序,它会为我提供准确的位置。

注意:我没有在运行时更改相机或遥控器的位置,并且它在整个应用程序中具有固定的位置。

你能帮我解决这个问题吗?

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