无论好坏,我都在探索使用 QWebChannel 作为创建网络视频游戏的方法。我遇到了一个问题,当 new.clients 加入时,他们会收到原来的游戏状态,而没有其他客户端所做的任何增量更改。
查看网络频道聊天客户端示例,它看起来客户端直接链接到changed
信号,然后使用方法/属性调用直接拉取属性。
QWebChannel 不会增量更新新客户端的状态吗?有没有办法解决这个问题?
我目前有一个QVariantList
属于 QObects 的属性。每个 QObject 都有一个enabled
可以更新的属性。新客户正在变得陈旧,这让我发疯。