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无论好坏,我都在探索使用 QWebChannel 作为创建网络视频游戏的方法。我遇到了一个问题,当 new.clients 加入时,他们会收到原来的游戏状态,而没有其他客户端所做的任何增量更改。

查看网络频道聊天客户端示例,它看起来客户端直接链接到changed信号,然后使用方法/属性调用直接拉取属性。

QWebChannel 不会增量更新新客户端的状态吗?有没有办法解决这个问题?

我目前有一个QVariantList属于 QObects 的属性。每个 QObject 都有一个enabled可以更新的属性。新客户正在变得陈旧,这让我发疯。

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这是 Qt 中的一个错误。此处已报道:https ://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-70078

于 2018-08-25T20:18:43.533 回答