10

一个问题AnimatedCrossFade是您必须提供两个孩子,即使只显示其中一个。

如果这些孩子中的一个(或两个)既复杂又沉重,那么这是没有效率的。

我试图提供一个Builder像这样的孩子:

AnimatedCrossFade(
    firstChild: widget1,
    secondChild: Builder(builder: widget2builder),
    duration: const Duration(milliseconds: 500),
    crossFadeState: toggle ? CrossFadeState.showFirst : CrossFadeState.showSecond,
),

var widget2builder = (context) {
  print("Building widget 2");
  return Container(),
  );
};

但是,这会立即打印Building widget 2,即使第一个小部件是正在显示的小部件,因此根本不需要小部件 2。

这是一个完整的、可运行的示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> with TickerProviderStateMixin {
  bool toggle;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    toggle = true;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var toggleButton = Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: MaterialButton(
        child: const Text("Toggle"),
        color: Colors.grey,
        onPressed: () {
          setState(() {
            toggle = !toggle;
          });
        },
      ),
    );

    var widget1 = Container(
      key: UniqueKey(),
      color: Colors.blue,
      width: 200.0,
      child: const Text(
        "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt "
            "ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation "
            "ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.",
      ),
    );

    var widget2builder = (context) {
      print("Building widget 2.");
      return Container(
        key: UniqueKey(),
        color: Colors.red,
        width: 200.0,
        child: const Text(
          "I am ready for my closeup.",
        ),
      );
    };

    return MaterialApp(
      home: Material(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            toggleButton,
            Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                const Text("Some text above."),
                AnimatedCrossFade(
                  firstChild: widget1,
                  secondChild: Builder(builder: widget2builder),
                  duration: const Duration(milliseconds: 500),
                  crossFadeState: toggle ? CrossFadeState.showFirst : CrossFadeState.showSecond,
                ),
                const Text("Some text below."),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

如果你运行它,你会看到它Building widget 2被打印到控制台,但小部件 1 是正在显示的那个。

我的问题:

  • 是否有任何理由AnimatedCrossFade构建它不使用的小部件?

  • 我怎样才能防止这个问题并AnimatedCrossFade有效地使用?

4

2 回答 2

5

我想在 Rémi 的回答中补充一点,在问了这个问题之后,我发布了一个包来解决它,名为AnimatedSizeAndFade

https://pub.dev/packages/animated_size_and_fade

它与其他类似的小部件相比如何:

  • 使用 AnimatedCrossFade,您必须同时保留 firstChild 和 secondChild,而 AnimatedSizeAndFade 则不需要。

  • 使用 AnimatedSwitcher,您可以简单地更改其子级,但它只会对淡入淡出进行动画处理,而不是对大小进行动画处理。

  • 除非您事先知道孩子的大小,否则 AnimatedContainer 也不起作用。

于 2020-05-22T15:45:56.530 回答
4

这是预期的行为。

正如飞镖团队所说,您应该期望build随时调用该方法。 build被设计成便宜且没有副作用。

构建小部件的事实并不意味着它在屏幕上呈现。Opacity不透明度为 0 实际上缩短了绘画过程(并且在完全不透明时有其他优化)。


如果这会导致问题,那么您应该改用AnimatedSwitcherwhich 在其子项被替换时播放动画。

于 2018-08-08T16:24:10.930 回答