关于 javascript 矢量旋转,我有两个问题:
vec=vec.rotateX(angle0);
vec=vec.rotateY(angle1);
vec=vec.rotateZ(angle2);
1) javascript 是否以度数或弧度旋转矢量?
2) 这 3 行如何将旋转向量转换为另一个向量?如 vec = vec.rotate(angle,new Vector(1,0,0))?对于角度 1
3) javascript 中是否有关于矢量旋转的文档?我想明白其中的逻辑...