如果你想做基于浏览器的 3D 渲染,WebGL 看起来不错,但在 IE 中根本不支持。由于基于浏览器的 3D 的唯一其他真正选择是使用插件,那么 Chrome Frame 似乎是一个可行的选择...... IE 用户仍然必须安装插件/插件/扩展,但 FF/Chrome 上的其他用户需要不需要。
在企业环境中,我们可能希望安装浏览器插件很难获得许可……但正如我在 IE 上所说,您将不得不安装某种插件,无论它是像 Chrome Frame 这样的通用插件还是特定的插件Unity3D 或您自己的定制插件。
这看起来合理吗,我们可以简单地放弃对这种专业应用程序的 IE 支持,并在需要时让 Chrome Frame 自动在 IE 上运行?