我一直在尝试为控制台制作一个简单的面向对象游戏。最初,该游戏将创建一个由 0 到 9 之间的随机数创建的列表。该列表的长度将为 5,但有时可能为 4,因为如果列表包含的 0 多于 1,它会自动删除。之后,在对插入 0 的位置进行一些计算后,这将把 0 放入索引。程序将获取变量的第一个索引,该变量将计算在哪里放置 0,但有时第一个索引可能超过我的列表长度. 为此,我创建了一个名为 IndexOfZero 的变量,并将其设置为等于计算在何处放置 0 的变量的第一个索引。完成后,我收到了一个名为 TypeError: 'int' object has no attribute ' getitem '
def PutZero(self, x='t'):
elements = 0
element = []
putZero = 0
for x in range(len(self.list)):
elements += self.list[x]
element.append(elements)
sum = element[-1]
print(sum,'This is the sum.')
if self.list.count(0) == 0:
putZero = (math.sqrt(math.pow(random.randrange(50,100), 5) / sum + self.list[2]) )
putZero = int(math.floor(putZero))
IndexOfZero = putZero[0] """the line that I'm getting error"""
if IndexOfZero == 0:
IndexOfZero = random.randrange(0,3)
print(IndexOfZero,'Randomly generated value')
if IndexOfZero > 5 or IndexOfZero > 4:"""Do I still get the same error for this line and for the below ?"""
IndexOfZero = random.randrange(0,3)
if x:
return '{}'.format(self.list)
错误是这样的:
Traceback (most recent call last):
File
"/home/guney/Find_Zer0/Code.py", line 52, in PutZero
IndexOfZero = putZero[0]
TypeError: 'int' object has no attribute '__getitem__'