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以下代码

int main() {
  int arr[120];
  return arr[0];
}

编译成这样:

  sub     rsp, 360
  mov     eax, DWORD PTR [rsp-480]
  add     rsp, 360
  ret

知道整数是 4 个字节,数组大小为 120,数组应该占用 480 个字节,但从 ESP 中只减去 360 个字节......这是为什么呢?

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在函数使用的堆栈区域下方,有一个128 字节的红色区域,保留给程序使用。由于main不调用其他函数,因此无需将堆栈指针移动超过所需的量,尽管在这种情况下无关紧要。它只减去足够的量rsp以确保阵列受到红色区域的保护。

您可以通过添加函数调用来查看差异main

int test() {
  int arr[120];
  return arr[0]+arr[119];
}

int main() {
  int arr[120];
  test();
  return arr[0]+arr[119];
}

这给出了

test:
  push rbp
  mov rbp, rsp
  sub rsp, 360
  mov edx, DWORD PTR [rbp-480]
  mov eax, DWORD PTR [rbp-4]
  add eax, edx
  leave
  ret
main:
  push rbp
  mov rbp, rsp
  sub rsp, 480
  mov eax, 0
  call test
  mov edx, DWORD PTR [rbp-480]
  mov eax, DWORD PTR [rbp-4]
  add eax, edx
  leave
  ret

您可以看到该main函数减去了 480,因为它需要数组位于其堆栈空间中,但 test 不需要,因为它不调用任何函数。

数组元素的额外使用不会显着改变输出,但添加它是为了清楚地表明它不是假装这些元素不存在。

于 2018-07-25T16:08:06.077 回答
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您使用的是 x86-64 Linux,其中 ABI 包含一个红色区域(低于 RSP 128 个字节)。https://stackoverflow.com/tags/red-zone/info

所以数组从红色区域的底部到 gcc 保留的顶部附近。编译-mno-red-zone以查看不同的代码生成。

此外,您的编译器使用的是 RSP,而不是 ESP。ESP 是 RSP 的低 32 位,x86-64 通常在低 32 位之外有 RSP,因此如果将 RSP 截断为 32 位,它会崩溃。


Godbolt 编译器资源管理器上,我从gcc -O3(使用 gcc 6.3、7.3 和 8.1)得到这个:

main:
    sub     rsp, 368
    mov     eax, DWORD PTR [rsp-120]   # -128, not -480 which would be outside the red-zone
    add     rsp, 368
    ret

您是否伪造了您的 asm 输出,或者其他版本的 gcc 或其他编译器是否真的从红色区域之外加载了这种未定义的行为(读取未初始化的数组元素)?clang 只是将其编译为ret,而 ICC 只是返回 0 而不加载任何内容。(未定义的行为不是很有趣吗?)


int ext(int*);
int foo() {
  int arr[120];     // can't use the red-zone because of later non-inline function call
  ext(arr);
  return arr[0];
}
   # gcc.  clang and ICC are similar.
    sub     rsp, 488
    mov     rdi, rsp
    call    ext
    mov     eax, DWORD PTR [rsp]
    add     rsp, 488
    ret

但是我们可以在叶函数中避免 UB,而无需让编译器优化存储/重新加载。(我们也许可以只使用volatile而不是内联 asm)。

int bar() {
  int arr[120];
  asm("nop # operand was %0" :"=m" (arr[0]) );   // tell the compiler we write arr[0]
  return arr[0];
}

# gcc output
bar:
    sub     rsp, 368
    nop # operand was DWORD PTR [rsp-120]
    mov     eax, DWORD PTR [rsp-120]
    add     rsp, 368
    ret

请注意,编译器假定我们编写了 arr[0],而不是任何arr[1..119].

但无论如何,gcc/clang/ICC 都将数组的底部放在了红色区域。请参阅 Godbolt 链接。

这通常是一件好事:更多的数组在 a disp8from RSP 的范围内,因此可以使用arr[0]up to arr[63or so的引用[rsp+disp8]而不是[rsp+disp32]寻址模式。对于一个大数组来说不是超级有用,但作为一种在堆栈上分配局部变量的通用算法,它完全有意义。(对于 arr,gcc 并没有一直到达红色区域的底部,但是 clang 确实如此,使用sub rsp, 360而不是 368,因此数组仍然是 16 字节对齐的。(IIRC,至少 x86-64 System V ABI建议对大小 >= 16 字节的自动存储数组使用此方法。)

于 2018-07-25T16:15:42.510 回答