我正在为 Android 移植一个大型 C++Visual Studio
项目GCC
。由于文件数量众多,编译时间非常缓慢。我想设置一个预编译的头文件,但我发现GCC 文档令人困惑。
我有一个stdafx.h
文件,它应该是预编译头文件的基础,并且是所有.cpp
源代码中的第一个包含文件。有人知道我需要添加什么才能完成Android.mk
这项工作吗?
我正在为 Android 移植一个大型 C++Visual Studio
项目GCC
。由于文件数量众多,编译时间非常缓慢。我想设置一个预编译的头文件,但我发现GCC 文档令人困惑。
我有一个stdafx.h
文件,它应该是预编译头文件的基础,并且是所有.cpp
源代码中的第一个包含文件。有人知道我需要添加什么才能完成Android.mk
这项工作吗?
有同样的问题,所以有一个解决方案。首先,您似乎无法通过更改 android.mk 文件来做到这一点,您应该在 ndk 构建的系统中更改文件,但这并不是很危险 %)。该解决方案在 r8b NDK 上进行了测试。所以:
# Build the sources to object files
:#precompiled 助手: ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),x86) $(调用 set-src-files-target-cflags,$(LOCAL_PCH),) 别的 $(调用 set-src-files-target-cflags,$(LOCAL_PCH),-mthumb) 万一 # 构建 PCH # 获取-pch-name = $(strip \ $(subst ../,__/,\ $(eval __pch := $1)\ $(eval __pch := $(__pch:%.h=%.precompiled.h))\ $(__pch)\ )) ifneq (,$(findstring DPCH,$(call module-get-c++-flags,$(LOCAL_MODULE)))) # 将 PCH 构建到 obj 目录中 LOCAL_BUILT_PCH := $(call get-pch-name,$(LOCAL_PCH)) $(call ndk_log, ___________________________Building pch '$(LOCAL_BUILT_PCH)'___________________________) # 构建 PCH $(调用 compile-cpp-source,$(LOCAL_PCH),$(LOCAL_BUILT_PCH).gch) # 所有的obj文件都依赖于PCH $(foreach src,$(过滤器 $(all_cpp_patterns),$(LOCAL_SRC_FILES)),\ $($(LOCAL_OBJS_DIR)/$(call get-object-name,$(src)) : $(LOCAL_OBJS_DIR)/$(LOCAL_BUILT_PCH).gch)\ ) # 从现在开始使用 PCH 构建文件 LOCAL_CPPFLAGS += -Winvalid-pch -include $(LOCAL_BUILT_PCH) # 在包含搜索路径的开头插入 PCH 目录 LOCAL_C_INCLUDES := \ $(LOCAL_OBJS_DIR) \ $(LOCAL_C_INCLUDES) 别的 $(call ndk_log, ___________________________NO PCH for this module___________________________) 万一
PCH_FILE := symroot/src/Prefix.h LOCAL_PCH := $(PCH_FILE) LOCAL_CPPFLAGS += -DPCH
所以我们将我们的模块标记为带有 -DPCH 编译器标志的预编译头文件(很棘手,但在应用程序中有很多模块时工作)。
大部分解决方案来自这里:http ://code.google.com/p/android/issues/detail?id=25412
警告:在我对我的项目完成此操作后,它根本没有给我编译时间改进,我发现在某些项目上使用 gcc 预编译头文件时会发生这种情况。还不能解释我自己。
如果您只想在每个 cpp 文件中包含一些文件,只需将以下行添加到 android.mk:
PCH_FILE := $(LOCAL_PATH)/symroot/src/Prefix.h LOCAL_CPPFLAGS += -include $(PCH_FILE)