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我有一个 RGBA 颜色

255, 0, 0, 100

如果将 RGB 放在白色背景上,我怎样才能得到它?例如。这种红色会变得更浅,更像

255、100、100

如果把它放在黑色背景上,也是一样的。

这足够有意义吗?

最好是c++

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以我的评论为例:

struct Color
{
    int R;
    int G;
    int B;
    int A;
};

Color Blend(Color c1, Color c2)
{
    Color result;
    double a1 = c1.A / 255.0;
    double a2 = c2.A / 255.0;

    result.R = (int) (a1 * c1.R + a2 * (1 - a1) * c2.R);
    result.G = (int) (a1 * c1.G + a2 * (1 - a1) * c2.G);
    result.B = (int) (a1 * c1.B + a2 * (1 - a1) * c2.B);
    result.A = (int) (255 * (a1 + a2 * (1 - a1)));
    return result;
}


void Example()
{
    Color c1;
    c1.R = 255;
    c1.G = 0;
    c1.B = 0;
    c1.A = 100;

    Color c2;
    c2.R = 255;
    c2.G = 255;
    c2.B = 255;

    Color blended = Blend(c1, c2);
    int x = 50;
    int y = 100;

    // Pretend function that draws a pixel at (x, y) with rgb values
    DrawPixel(x, y, blended.R, blended.G, blended.B);
}
于 2011-03-01T02:05:20.557 回答
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这取决于混合功能。

glBlendFunc文档中描述了九种不同的混合函数,每种函数都有一个公式。

于 2011-03-01T02:05:40.137 回答