当前设备上下文中的系统默认多边形填充模式是ALTERNATE
(正如我从 Petzold 关于 Windows 编程的书中了解到的那样),并且这个Polygon
模式用于 Win32 函数,除非您使用SetPolyFillMode
.
我的问题是:GDI+ Graphics::FillPolygon
(FillMode
在其签名中没有参数)方法是否也使用当前设备上下文填充模式或设置众所周知的默认值,然后在调用它之前设置回模式集?
谢谢!
当前设备上下文中的系统默认多边形填充模式是ALTERNATE
(正如我从 Petzold 关于 Windows 编程的书中了解到的那样),并且这个Polygon
模式用于 Win32 函数,除非您使用SetPolyFillMode
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我的问题是:GDI+ Graphics::FillPolygon
(FillMode
在其签名中没有参数)方法是否也使用当前设备上下文填充模式或设置众所周知的默认值,然后在调用它之前设置回模式集?
谢谢!