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同一个项目在 iOS 模拟器上运行 60FPS,但在 android 模拟器中一切都很慢。我什么都不做,但帧速率从 53 跳到 56。JS FPS 和 UI FPS 总是相同的。我创建了动画组件,当我点击它时,一切都在 iOS 上顺利运行(~60FPS),但 android 的 JS FPS 和 UI FPS 下降到 10FPS。正常吗?我已经阅读了链接。调试模式已关闭,代码中没有任何 console.log()。我插入Android手机,界面变得更流畅,但是当我开始动画时JS FPS下降到~14。React Native 中的动画使用原生线程。这怎么可能?我应该应用一些调整吗?

PS Mac Mini 2012 年末,四核 i7,16Gb RAM,SSD。AVD:Pixel XL,Android 6,x86,API 23,2048Mb RAM,图形 - 硬件 GLES 2.0,多核 CPU 4。据我所知,使用了 HAXM...

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另一个提示 - 有一个选项可以在不调试等情况下运行以进行性能测试:

菜单点击

通过“摇动”设备(Mac 上为 cmd+m,Windows 上为 ctrl+m)打开菜单并打开设置。然后将 JS Dev Mode 设置为 false,您将看到应用程序以更接近真实设备的性能运行。唯一的缺点是您没有获得调试日志,但有助于查看应用程序在真实设备上的行为方式。

更新 如果您仍想查看控制台日志和其他调试信息,您可以在 Android Studio 中的 Logcat 中访问这些信息,而不会牺牲性能。

更新 2 我已经切换了运行在 ARM 架构上的 M1 Mac,并且模拟器现在速度非常快。如果您要在 Mac 上进行大量 React Native 开发,我建议您使用 M1 Mac!

于 2021-07-15T08:44:03.040 回答
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如果您发布一些有关您的硬件和设置的信息,或者至少发布我们正在谈论的模拟器 API,将会有所帮助。安卓5?8?9?你的硬件是什么?内存?显示您的模拟器设置的屏幕截图在哪里?

首先,Android 模拟器根据所使用的处理器有不同的优化方法。如果您使用 Android SDK 工具 v24 安装了模拟器,请将 SDK 工具更新到 v27,如下所示

首先要考虑的事情:

  • 您必须使用最新的 Android SDK工具版本
  • 英特尔处理器需要HAXM才能运行得更快
  • AMD 处理器需要启用Windows Hypervisor 平台
  • 您的模拟器应该至少有2048 MB的 RAM 或更多
于 2018-07-21T20:44:34.863 回答