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我有一个操作栏,我通过...插入到我的极少数布局屏幕中...

<include android:id="@+id/main_actionbar" layout="@layout/actionbar" />

操作栏本身非常简单,甚至可能非常糟糕,但是 wtf...

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/actionbar" style="@style/ActionBarWrapper">
    <RelativeLayout style="@style/ActionBarContent"
        android:id="@+id/actionBarContent">
        <TextView android:id="@+id/ab_text" style="@style/ActionBarText" />
        <ImageView android:id="@+id/ab_border_01" style="@style/ActionBarBorder01" />
        <ImageView android:id="@+id/ab_icon_01" style="@style/ActionBarIcon01" />
        <ImageView android:id="@+id/ab_border_02" style="@style/ActionBarBorder02" />
        <ImageView android:id="@+id/ab_icon_02" style="@style/ActionBarIcon02" />
        <ImageView android:id="@+id/ab_border_03" style="@style/ActionBarBorder03" />
        <ImageView android:id="@+id/ab_icon_03" style="@style/ActionBarIcon03" />
    </RelativeLayout>
    <ImageView android:id="@+id/ab_footerline" style="@style/ActionBarFooterLine" />
</LinearLayout>

尝试实现操作栏背后的功能我不确定如何或在何处处理可能在应用程序的不同屏幕上发生的点击。

<item name="android:onClick">ab_click</item>

将相同的点击处理程序放入每个活动中会起作用,但也会很臭。

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只需创建一个基类扩展Activity并在其中包含所有全局操作栏单击处理程序。例子:

public abstract class BaseActionBarActivity extends Activity {

    public void ab_click(View v) {
        // handle your click
    }

}

Activity然后,不要在您自己的应用程序活动中扩展,而是从您的基类扩展:

public class MyActivity extends BaseActionBarActivity {
于 2011-02-28T17:13:08.950 回答