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以下声明添加了几个用于在 C++ 文件中编译的运算符。该定义包含在 C 和 C++ 文件中。

PC-Lint 报告错误 114:标签“矩形”的结构声明不一致,但我确信它是安全的。

我正在使用 Visual Studio 2008 进行编译。

编辑 - 添加我发送给客户的解释

关于 Rect 问题;知道结构在 C 和 C++ 中的大小相同如何消除对“未定义行为”的怀疑。

如果数据结构中字段的实际位置因编译而异,则会发生未定义的行为。

您必须将所有成员变量访问视为最终解析为指针,该指针由指向对象存储开头的指针加上偏移量计算,具体取决于该结构中的内容。

打包和数据对齐设置会影响偏移值。

允许编译器重新排序类型以获得最佳访问 - 假设仅仅因为您以给定顺序声明了两个成员,它们实际上是按该顺序存储的,这是未定义的行为。声明顺序唯一保证的是初始化、复制和销毁顺序。

但是,当您在同一编译器中讨论给定结构的 C 和 C++ 编译时,使用相同的偏移设置,实际重新排序的机会实际上为零。

因此,我们唯一需要担心的是字段偏移量的任何差异。

对于包含简单 4 个短整数的结构,只需确认 C 版本和 C++ 版本的大小相同即可保证它们的偏移量都相同。为了更加小心,我们还可以检查结构大小 = 4*sizeof(short)。

我认为添加这些检查是值得的,但是一旦完成,就无需重构代码,因为在 C 和 C++ 中使用单独的类型(或将正在使用的函数移到自由函数中)。

/**
Mac-compatible rectangle type with some operators added for C++ use.
@ingroup QuickdrawPort
*/
struct Rect {
    short                           top;
    short                           left;
    short                           bottom;
    short                           right;

#ifdef __cplusplus
    Rect(short _top=0, short _left=0, short _bottom=0, short _right=0) :
        top(_top),
        left(_left),
        bottom(_bottom),
        right(_right)
    {}
    #ifdef _WINNT_  // WinDef.h has been included
        const Rect& operator=(const tagRECT& rhs) {
            top = short(rhs.top);
            left = short(rhs.left);
            bottom = short(rhs.bottom);
            right = short(rhs.right);
            return *this;
        }

        operator tagRECT() const {
            tagRECT lhs;
            lhs.top = top;
            lhs.left = left;
            lhs.bottom = bottom;
            lhs.right = right;
            return lhs;
        }

    #endif// _WINNT_
    short height() const { return bottom - top; }
    short width() const { return right - left; }
    bool empty() const { return right==left || bottom==top; }

    bool operator==(const Rect& rhs) const {
        return top == rhs.top &&
            left == rhs.left && 
            bottom == rhs.bottom &&
            right == rhs.right;
    }
#endif  
};
#ifndef __cplusplus
typedef struct Rect Rect;
#endif
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1 回答 1

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我是否正确假设包含此定义的头文件包含在几个翻译单元中,其中一些编译为 C++,而另一些编译为纯 C?

如果它是真的,那么你有一个ODR违规,根据 C++ 标准,它会调用未定义的行为。

有两种方法可以处理它。

  1. 忽略此未定义行为的实例,前提是您知道它在您需要支持的平台上的具体表现。(请注意,未定义的行为可以表现为正常工作的程序)。说实话,对于大多数编译器,你在这里不会有问题。但是,您必须了解此代码是偶然的,而不是法律。允许编译器对具有成员函数的类与没有它们的类使用不同的布局。(例如,我愿意打赌这段代码会在CINT上中断)。

  2. 消除未定义的行为。我建议你走这条路。有几种可能性可以做到这一点。例如,您可以从“C Rect”继承“C++ Rect”,将后者保持为普通的struct.

于 2011-02-28T11:49:49.057 回答