我使用 Bitmapdata 对象的 Threshold 方法从相机视频源制作一些运动按钮。
它使用 1 个按钮(1 个矩形上的 1 个阈值,即我在屏幕上的按钮),如下所示:
//...
actualFrame.draw(oldFrame, new Matrix(), null, "difference");
changedPixels = actualFrame.threshold(actualFrame,rect,pt1,">",0xFF111111,0xFF00FF00,0x00FFFFFF,false);
if (changedPixels > 200) {
//my actions
}
//...
这是有效的,阈值返回 2 个istant 之间更改的像素数,如果大于 200(我必须调整它),则提交一个动作。
问题是我需要超过 1 个按钮,并且
actualFrame.draw(oldFrame, new Matrix(), null, "difference");
changedPixels = actualFrame.threshold(actualFrame,rect,pt1,">",0xFF111111,0xFF00FF00,0x00FFFFFF,false);
if (changedPixels > 200) {
//my actions
}
changedPixels2 = actualFrame.threshold(actualFrame,rect,pt2,">",0xFF111111,0xFF00FF00,0x00FFFFFF,false);
if (changedPixels2 > 200) {
//my actions
}
我为按钮使用相同的尺寸(矩形矩形相同),以及不同的(X,Y)位置:pt2 vs pt1
但这不起作用,changedPixels2 始终为 0,(阈值未应用于图像)
我该如何纠正这个?
谢谢
阿莱西奥