我有一个有状态小部件列表,用户可以在其中添加、删除和与列表中的项目进行交互。从列表中删除项目会导致列表中的后续项目在移动以填充已删除的行时重建。这会导致这些小部件的状态数据丢失——尽管它们应该保持不变,除了它们在屏幕上的位置。我希望能够保持列表中剩余项目的状态,即使它们的位置发生变化。
下面是我的应用程序的简化版本,主要由 StatefulWidgets 列表组成。用户可以通过浮动操作按钮将项目添加到列表(我的应用程序中的“任务”)或通过滑动删除它们。列表中的任何项目都可以通过点击项目来突出显示,这会更改项目背景颜色的状态。如果列表中突出显示了多个项目,并且删除了一个项目(列表中的最后一个项目除外),则转移以替换已删除项目的项目将丢失其状态数据(即背景颜色重置为透明)。我怀疑这是因为 _taskList 重建,因为我在删除任务后调用 setState() 来更新显示。我想知道从_taskList 中删除任务后是否有一种干净的方法来维护剩余任务的状态数据。
void main() => runApp(new TimeTrackApp());
class TimeTrackApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Time Tracker',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new TimeTrackHome(title: 'Task List'),
);
}
}
class TimeTrackHome extends StatefulWidget {
TimeTrackHome({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_TimeTrackHomeState createState() => new _TimeTrackHomeState();
}
class _TimeTrackHomeState extends State<TimeTrackHome> {
TextEditingController _textController;
List<TaskItem> _taskList = new List<TaskItem>();
void _addTaskDialog() async {
_textController = TextEditingController();
await showDialog(
context: context,
builder: (_) => new AlertDialog(
title: new Text("Add A New Task"),
content: new TextField(
controller: _textController,
decoration: InputDecoration(
border: InputBorder.none, hintText: 'Enter the task name'),
),
actions: <Widget>[
new FlatButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text("CANCEL")),
new FlatButton(
onPressed: (() {
Navigator.pop(context);
_addTask(_textController.text);
}),
child: const Text("ADD"))
],
));
}
void _addTask(String title) {
setState(() {
// add the new task
_taskList.add(TaskItem(
name: title,
));
});
}
@override
void initState() {
_taskList = List<TaskItem>();
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Align(
alignment: Alignment.topCenter,
child: ListView.builder(
padding: EdgeInsets.all(0.0),
itemExtent: 60.0,
itemCount: _taskList.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
if (index < _taskList.length) {
return Dismissible(
key: ObjectKey(_taskList[index]),
onDismissed: (direction) {
if(this.mounted) {
setState(() {
_taskList.removeAt(index);
});
}
},
child: _taskList[index],
);
}
}),
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: _addTaskDialog,
tooltip: 'Click to add a new task',
child: new Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class TaskItem extends StatefulWidget {
final String name;
TaskItem({Key key, this.name}) : super(key: key);
TaskItem.from(TaskItem other) : name = other.name;
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _TaskState();
}
class _TaskState extends State<TaskItem> {
static final _taskFont =
const TextStyle(fontSize: 26.0, fontWeight: FontWeight.bold);
Color _color = Colors.transparent;
void _highlightTask() {
setState(() {
if(_color == Colors.transparent) {
_color = Colors.greenAccent;
}
else {
_color = Colors.transparent;
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(children: <Widget>[
Material(
color: _color,
child: ListTile(
title: Text(
widget.name,
style: _taskFont,
textAlign: TextAlign.center,
),
onTap: () {
_highlightTask();
},
),
),
Divider(
height: 0.0,
),
]);
}
}