我正在将 aQPainterPath
与文本放在一起,然后我正在绘制它,首先是QPainter::strokePath
,然后是QPainter::fillPath
。但是,笔划会出现伪影,如图所示。我做错了什么/如何防止这种情况?我应该将其报告为错误吗?
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我发现下面的代码没有使用strokePath
and fillPath
,而是在没有人工制品的情况下工作,并且渲染速度更快:
if(outlineEnabled) {
p.setBrush(Qt::NoBrush);
p.setPen(QPen(outlineColor, outlineWidth/scaleFactor, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
for(const auto &polygon : path.toSubpathPolygons())
p.drawPolygon(polygon, Qt::OddEvenFill);
}
p.setBrush(color);
p.setPen(Qt::NoPen);
for(const auto &polygon : path.toFillPolygons())
p.drawPolygon(polygon, Qt::OddEvenFill);
于 2018-07-11T21:50:01.807 回答