在 JavaFx 中,如果将透明度应用于形状,它不会提供适当的透明效果,直到它后面有任何其他形状。例如,这个球体有一些透明度,但它看起来很亮(不透明)
什么是操纵透明度以获得所需效果的正确方法,即使它后面没有形状,以及放置点和环境光以正确照亮形状的正确方法是什么。
在 JavaFx 中,如果将透明度应用于形状,它不会提供适当的透明效果,直到它后面有任何其他形状。例如,这个球体有一些透明度,但它看起来很亮(不透明)
什么是操纵透明度以获得所需效果的正确方法,即使它后面没有形状,以及放置点和环境光以正确照亮形状的正确方法是什么。