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我希望能够在我的颤振 android 项目中使用原生库,例如 GLIDE。

我在文件夹 android/app/build.gradle 中包含了 gradle

dependencies {
        implementation fileTree(include: '*.aar', dir: 'libs')
        testImplementation 'junit:junit:4.12'
        androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
        androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
        implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:3.5.2'
    }

但是,当我运行./gradlew build命令时,它不会编译 GLIDE,此外,当我进入 java 文件夹 android/src/main/java ManActivity.java

我尝试输入 Glide 但它仍然是未解决的方法。

请帮忙。

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从这个问题中可以看出:Calling native libraries in Flutter using Platform Channels您必须使用所需的特定库创建一个新的插件项目。但是,正如@dr3k 所说,您可以只使用颤振图像小部件。

于 2018-07-11T13:02:17.970 回答