我有一个验证终端(vx520 和 vx820)。我想为这个终端编译应用程序创建一个 makefile。我有“VRXSDK”版本 1.2.0
怎么做?
或者如何编译像“main.c”或“main.cpp”这样的文件,直到有一个verifone POS终端的执行文件
无论您从哪里获得“VRXSDK”,您都应该能够获得一些示例项目文件。您会在其中找到一个 make 文件(可能带有 .smk 扩展名)。我建议你从这个开始,当你通读它时,它应该会给你更多具体的问题,以及你可以使用你最喜欢的搜索引擎查找的内容。
make 文件本质上是一个程序,它使用您根据各种因素确定的输入参数调用编译器。它还将调用链接器将它们联系在一起。从一种实现方式到另一种实现方式,您的处理方式差异很大,因此“我如何创建 make 文件”与“我如何编写程序?”一样广泛。这使得在这里回答它相当具有挑战性。然而,为了让你开始......
我使用 Visual Studio 作为我的 IDE,我正在使用 NMake。我实际上有 2 层 make 文件。当我从我的 IDE 中说“构建”时,外层就是所谓的,它非常短:
# Pick one of the following (for LOG_PRINTF messages)
#CompileWithLogSys = -DLOGSYS_FLAG
CompileWithLogSys =
all:
$(MAKE) /i /f coreBuild.smk /a TerminalType=$(Configuration) CompileWithLogSys=$(CompileWithLogSys) VMACMode=Multi
$(MAKE) /i /f coreBuild.smk /a TerminalType=$(Configuration) CompileWithLogSys=$(CompileWithLogSys) VMACMode=Single
以# 开头的行是注释。
当我想构建不同的变体时,这个外部文件让我很容易切换一些东西。你可以看到我已经关闭了 LogSys 的编译。2 层方法给我的更重要的事情是一种简单的方法,可以用一个命令来编译 2 个不同的版本。这会在“VMACMode”设置为“Multi”的情况下运行 nmake,然后在设置为“Single”的情况下再次运行它。内部 make 文件将看到该参数并为每个编译到不同的根文件夹,所以最后我得到了 2 个文件夹,每个文件夹都有不同的版本。
您可以在“nmake 参数”上进行网络搜索,以查看 /i 和 /f 之类的功能,以及我在这里没有使用的其他选项。但是,我想提请您注意TerminalType=$(Configuration)
。在 Visual Studio 中,您可以从 Dropbox 中选择“调试”或“发布”。这 2 个选项是默认选项,但您可以更改它们;就我而言,我已将它们修改为“eVo”和“Vx”。现在我只需在我的下拉框中选择要编译的版本并传入。或者,我可以将两者都硬编码到我的外部 make 文件中。那只是偏好。
我的内部 make 文件(名为“coreBuild.smk”)变得更加有趣。通常,您首先定义变量,例如“包含路径”:
# Includes
SDKIncludes = -I$(EVOSDK)\include
ACTIncludes = -I$(EVOACT)include
VCSIncludes = -I$(EVOVCS)include
EOSIncludes = -I$(EOSSDK)\include\ssl2
和/或库:
#Libraries
ACTLibraries = $(EVOACT)OutPut\RV\Files\Static\Release
#Others you may want to include, but I am not using:
#LOGSYSLibraries = $(EVOVMAC)\Output\RV\Lib\Files\Debug
#EOSLibraries = $(EOSSDK)\lib
以及文件的路径
# App Paths
AppIncludes = .\include
SrcDir = .\source
ObjDir = .\obj
OutDir = .\Output\$(TerminalType)\$(VMACMode)\Files
ResDir = .\Resource
我也想在这里定义我的项目名称:
ProjectName = MakeFileTest
请注意,OutDir
使用我们传入的TerminalType
andVMACMode
是为了转到一个唯一的文件夹。
接下来,您通常会设置编译器选项
# Compiler Options
# Switch based on terminal type
!IF "$(TerminalType)"=="eVo"
CompilerCompatibility=-p
DefineTerminalType = -DEVO_TERMINAL
!ELSE
CompilerCompatibility=
DefineTerminalType = -DVX_TERMINAL
!ENDIF
# Switch based on Multi or Single mode (VMACMode)
!if "$(VMACMode)"=="Multi"
VMACIncludes = -I$(EVOVMAC)include
DefineMulti = -DMULTI_APP_ENABLED
!else
VMACIncludes =
DefineMulti =
!endif
上面要注意的一个有趣的事情是-DMULTI_APP_ENABLED
. 我编写的程序有一些依赖于#ifdef MULTI_APP_ENABLED
. 这不是什么特别的名字——它只是我想出的一个,但是编译器会在它开始编译我的代码之前定义它,所以我可以在这里打开和关闭这些代码块。
接下来,我们将把所有东西都收集起来。我们将首先定义一个新的 var,“Includes”,它会有标志“-I”(表示“include”,然后是我们上面所说的所有我们想要包括的东西:
Includes = -I$(AppIncludes) $(SDKIncludes) $(ACTIncludes) $(VMACIncludes) $(VCSIncludes)
请注意,您可以只在此处输入所有内容,而无需首先执行定义变量的额外步骤,但它更易于阅读,因此我认为这很正常。
我们对编译器选项做了几乎相同的事情,但请注意,特定标志(例如,“-D”“-p”)已经包含在原始 var 声明中,因此我们将它们留在这里:
COptions =$(CompilerCompatibility) $(CompileWithLogSys) $(DefineTerminalType) $(DefineMulti) -DDEV_TOGGLES_FOR_SYNTAX
接下来我们设置一个变量,告诉链接器需要拼接在一起的目标文件在哪里。请注意,如果您像我一样插入新行,则需要“\”来告诉它它在下一行继续
# Dependencies
AppObjects = \
$(ObjDir)\$(ProjectName).o \
$(ObjDir)\Base.o \
$(ObjDir)\printer.o \
$(ObjDir)\UI.o \
$(ObjDir)\Comm.o
我们还将为我们想要链接的任何库设置一个:
Libs = $(ACTLibraries)\act2000.a
好的,接下来我们必须对文件进行签名。我们试图告诉 nMake 我们还将创建资源文件并编译实际代码。如果我们正在构建多应用程序,那么 pseudoOut 取决于 .res 和 .out 文件。如果不是,那么它只取决于.out,因为没有.res。如果依赖文件比 pseudoOut 更近/已经更改,则运行命令 vrxhdr...、filesignature... 和 move... 请注意,下面看到的缩进是 nMake 正常工作所必需的。
!if "$(VMACMode)"=="Multi"
pseudoOut : $(ResDir)\$(ProjectName).res $(OutDir)\$(ProjectName).out
!else
pseudoOut : $(OutDir)\$(ProjectName).out
!endif
# This calls vrxhdr: the utility program that fixes the executable program’s header required to load and run the program. Vrxhdr is needed when you want to move a shared library around on the terminal.
$(EVOSDK)\bin\vrxhdr -s 15000 -h 5000 $(OutDir)\$(ProjectName).out
# do the signing using the file signature tool and the .fst file associated with this TerminalType.
"$(VSFSTOOL)\filesignature" $(TerminalType)$(VMACMode).fst -nogui
@echo __________________ move files to out directory __________________
# rename the .p7s file we just created
move $(OutDir)\$(ProjectName).out.p7s $(OutDir)\$(ProjectName).p7s
!if "$(VMACMode)"=="Multi"
copy $(ResDir)\imm.ini $(OutDir)\imm.ini
copy $(ResDir)\$(ProjectName).INS $(OutDir)\$(ProjectName).INS
copy $(ResDir)\$(ProjectName).res $(OutDir)\$(ProjectName).res
!endif
@echo *****************************************************************
请注意,“echo”命令只是为了帮助我根据需要阅读我的输出日志。
好的,现在我们链接。
“等待!” 我听到你说:“我们还没有编译,我们已经发出了签名的命令,现在我们正在链接?这完全不正常!” 是和不是。我们实际上还没有发出签名的命令,我们只是告诉nmake我们可能想要这样做以及如果我们决定这样做的话该怎么做。同样,我们还没有发出链接命令,我们只是告诉 nmake 在我们准备好时如何去做。
# Link object files
$(OutDir)\$(ProjectName).out : $(AppObjects)
$(EVOSDK)\bin\vrxcc $(COptions) $(AppObjects) $(Libs) -o $(OutDir)\$(ProjectName).out
请记住,多应用程序需要一个 .res 文件。单个应用程序没有。以下将根据需要实际构建 .res 文件。
!if "$(VMACMode)"=="Multi"
# compile resource file
$(ResDir)\$(ProjectName).res : $(ResDir)\$(ProjectName).rck
$(EVOTOOLS)rck2 -S$(ResDir)\$(ProjectName) -O$(ResDir)\$(ProjectName) -M
!endif
还记得那些 AppObject 吗?我们终于准备好制作它们了。我正在使用以下标志
-c
= 只编译-o
= 输出文件名-e"-"
=>-e
将错误输出从子工具重定向到..."-"
到标准输出。(然后这些都通过管道 | 重定向)同样,无论您在哪里获得 VRXSDK,您也应该能够从 VeriFone 获得一些文档。有关标志的更多详细信息,请参见第 59 页的“Verix_eVo_volume 3”
$(ObjDir)\$(ProjectName).o : $(SrcDir)\$(ProjectName).c
!IF !EXISTS($(OutDir))
!mkdir $(OutDir)
!ENDIF
-$(EVOSDK)\bin\vrxcc -c $(COptions) $(Includes) -o $(ObjDir)\$(ProjectName).o $(SrcDir)\$(ProjectName).c -e"-" | "$(EVOTOOLS)fmterrorARM.exe"
$(ObjDir)\Base.o : $(SrcDir)\Base.c
$(EVOSDK)\bin\vrxcc -c $(COptions) $(Includes) -o $(ObjDir)\base.o $(SrcDir)\Base.c -e"-" | "$(EVOTOOLS)fmterrorARM.exe"
$(ObjDir)\myprinter.o : $(SrcDir)\printer.c
$(EVOSDK)\bin\vrxcc -c $(COptions) $(Includes) -o $(ObjDir)\printer.o $(SrcDir)\printer.c -e"-" | "$(EVOTOOLS)fmterrorARM.exe"
$(ObjDir)\UI.o : $(SrcDir)\UI.c
$(EVOSDK)\bin\vrxcc -c $(COptions) $(Includes) -o $(ObjDir)\UI.o $(SrcDir)\UI.c -e"-" | "$(EVOTOOLS)fmterrorARM.exe"
$(ObjDir)\Comm.o : $(SrcDir)\Comm.c
$(EVOSDK)\bin\vrxcc -c $(COptions) $(Includes) -o $(ObjDir)\Comm.o $(SrcDir)\Comm.c -e"-" | "$(EVOTOOLS)fmterrorARM.exe"