我有一个 System.Windows.Controls.Image 派生类,它需要通知父 UIElement 的 RenderTransform 已更改(例如发生缩放)。我希望能够限制内存中保存的内容,这样当只有一小部分可见时,我就不会在内存中保留巨大的图像,并且在缩小图像时降低分辨率。有没有办法强制在我的图像上调用 OnRender?我知道可以在父级的 RenderTransformProperty 上设置 AffectsRender,但这不会影响到我的图像……有什么想法吗?
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