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SDL2 2.0.8。Windows 10.msys64。Radeon 卡。

我正在将 DirectX (draw) 应用程序转换为 SDL2。

在代码中,我打开一个 DirectX 窗口和一个 SDL 窗口,然后验证两者的像素格式。

因此,在同一程序中的同一台机器上,DirectX 返回一个 ARGB8888 窗口,但 SDL2 返回一个 RGB888 窗口。所以 32 位 vs 24 位???

这个对吗?如何让 SDL 返回 ARGB8888 格式的窗口?

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我想没有问题。您可以检查渲染过程是否有效。

于 2018-07-19T09:15:58.077 回答