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我已经成功地在 a 中的绘图中创建了一个自定义动画,方法是每隔几毫秒UIView使用重复Timer来增加绘图的 alpha。

现在,我想用我的绘图实现缓动动画(减速)。我想通过在每次Timer调用时触发一个间隔更长的新计时器来做到这一点,这样 alpha 的增量就会变慢,从而导致减速。

我知道有一个 easeOut 动画CAMediaTiming,但我想知道是否有任何内置函数来获取减速数字。例如,如果我传入一个常数 10,则每次调用该函数时,我都会得到 15、18、20、21、21.5 等减速数字。

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有一种内置方法可以在标准UIView动画中使用各种动画曲线。

var yourView = UIView() // Or whatever your view might be

var yourView.alpha = 0 // Initial alpha value

// Call the animation method. Note options (which can be an array) which applies an ease-out curve to the animation
UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0.0, options: .curveEaseOut, animations: {
    yourView.alpha = 1.0 // Final value of alpha
}, completion: nil)

其他动画曲线可用,例如.curveEaseIn.curveEaseInOut以及其他选项。您可以在此处阅读有关动画选项的更多信息。

您也可以使用完成处理程序闭包来链接动画。


如果您坚持使用计时器实现自己的动画方式(我不推荐),请发布一些代码,以便我可以考虑一种将曲线应用于变化值的方法。

于 2018-07-04T19:24:18.923 回答