我想在四个均匀分布之间添加纹理。我的纹理是方形的。因为顶点 0,1,2,3 不是正方形的,所以我不能将它平均分布。
另一个问题是我们最多可以添加多少个方形纹理到这个图中?
我目前在着色器中通过以下方式进行它的分布不均,并且我最多可以添加 3 个纹理
if(vertexId == 0){
vo.textureCoordinates = float2(0,0);
}
else if(vertexId == 1){
vo.textureCoordinates = float2(0,1);
}
else if(vertexId == 2){
vo.textureCoordinates = float2(1,0);
}
//
else if(vertexId == 3){
vo.textureCoordinates = float2(1,1);
}
else if(vertexId == 4){
vo.textureCoordinates = float2(0,0);
}
else if(vertexId == 5){
vo.textureCoordinates = float2(0,1);
}