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即使使用怪物计算机,使用 HEVC HM 参考软件编码 UHD 序列也需要几天的 CPU 时间,我想知道是否有可能,然后如何增加线程数(即使它降低了编码质量)以加快进程(我希望它至少上升到 x4 倍)。

这是否可以通过增加图块的数量来实现,因为默认情况下每张图片只有一个图块,还是我们应该在源代码中进行更改?到底在哪里?!

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似乎提高编码速度的答案不是瓦片的数量,而是 WPP。HM 提供了在最小瓷砖为 4 CTU(4*64 像素)且最小高度为 1 CTU(64 像素)的情况下增加瓷砖数量的可能性。所以,你不能只选择任何数字。

激活 WPP 后,最多可以同时拥有 17 条线路,但不能同时使用 WPP 和瓦片。

用basketballdrive HD seq测试这个QP=37

            T(sec)       Rate(kbps)    PSNR
1 tile :   171013.381    1761.7472    34.5743                  
4 tiles :  166401.603    1822.1880    34.5439  = saves about 3 hours
WPP    :   166187.201    1785.4048    34.5483  = ~same

使用 UHD seq 可以节省更多,但这对我来说还不够。3h 对 JEM 来说不算什么,WPP 已从新的 VTM (FVC) 中删除。

于 2018-07-13T08:18:43.907 回答