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我正在使用 boost context 1.67 在 Windows 10 上创建一个具有尽可能小的堆栈大小的光纤(fcontext API)。

可能这个问题不仅特定于提升上下文,而且适用于我们使用具有最小堆栈大小的 Windows 线程的任何场景。

我在使用非常小的堆栈(低于 10kb)时遇到了问题,这些堆栈溢出异常是由 boost 上下文引发的内部堆栈展开异常引起的,如下所示:

在此处输入图像描述

当使用更大的堆栈(> 10 kb)时,我没有遇到任何问题。

对于复制,以下示例就足够了:

#include <memory>
#include <utility>
#include <boost/context/all.hpp>

#define STACK_SIZE 8000

struct my_allocator
{
  boost::context::stack_context allocate()
  {
    void* memory = std::malloc(STACK_SIZE);
    return {STACK_SIZE,
            static_cast<char*>(memory) +
                STACK_SIZE};
  }

  void deallocate(
      boost::context::stack_context& context)
  {
    std::free(static_cast<char*>(context.sp) -
              STACK_SIZE);
  }
};

int main(int, char**)
{
  boost::context::fiber fiber(
      std::allocator_arg, my_allocator{},
      [](boost::context::fiber&& sink) mutable {
        // ...
        return std::move(sink);
      });

  // Will cause a stack unwind exception and
  // reproduces the issue
  return 0;
}

Boost context 在这里仅用于执行与用户分配的堆栈的上下文切换,可能是由于 MSVC C++ 异常的一些限制引起的,这可能需要一定的最小堆栈大小才能工作。此外,SetThreadStackGuaranteeWinAPI 函数对该问题没有任何影响。

如示例所示,堆栈是通过 malloc 分配的。

使用 C++ 异常时,是否可以在 Windows 上使用小于 10kb 的堆栈?哪种情况可能导致这里的限制?

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1 回答 1

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不幸的是,Windows API 没有提供返回最小所需堆栈空间的函数或常量。

只有在 32 位 Windows 异常 (SEH) 上才会导致堆栈中的条目。Win x64 使用基于表的异常处理 - 异常处理程序的条目存储在 pdata 部分中。所以 x64 上的异常处理不应该影响最小值。堆栈空间。x64 调用约定需要一些空间——例如 32 字节的“影子空间”+ XMM 寄存器的空间......但只需要几个字节来存储寄存器。

我猜是分钟。堆栈空间受“仪器代码”(例如堆栈 cookie 等)的限制 - 可能这可以由编译器标志控制。

boost.context 分配内存并将其用作堆栈(+ 实现上下文切换)。boost.fiber 使用来自 boost.context 的堆栈,并为每个光纤堆栈顶部的控制结构保留空间(新放置)(但这小于 1kB)。

您可以选择使用间隔嵌套来测试您的应用程序所需的最小堆栈空间是多少。

于 2018-07-09T05:42:27.400 回答