我正在使用具有 480x854 像素分辨率的摩托罗拉 Defy,我正在测试 OpenGL ES 应用程序,但我无法让我的 OpenGL 表面在手机的全分辨率上运行。
我阅读了关于它的其他问题,并且我已经像这样设置了我的清单:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true" android:name="com.test.game.MyApplication">
<activity android:name="com.test.game.VikingsActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<supports-screens android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true"
android:resizeable="true"/>
</application>
但它仍然行不通。我错过了什么?