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我们最近讨论了定义方法以方便开发人员在接口中使用。给定以下最小示例:

public interface aInterface{

    public void setUri(Uri uri);
    public void setUri(String uri);

}

public class aClass implements aInterface{
  @Override
  public void setUri(Uri uri){
      //do something with uri
  }

  @Override
  public void setUri(String uri){
      set Uri(new Uri(uri));
  }

}

实现途径 1:我们中的一个人建议前瞻性地定义这两种方法,以便开发人员在他们想要使用接口的实现时免于编写样板代码。这将前瞻性地完成,不知道最终经常使用这两种方法中的哪一种。带有 String-type-parameter 的方法是为了方便开发人员而明确设计的。

实现途径 2:另一个人说应该只创建 setUri(Uri uri),因为你要求接口的实现者实现这两种方法,这会导致接口用户(测试等)付出更大的努力,这会导致更好的类型安全。

我看到以下几个方面:

  • 对应于 YAGNI 原则,应该只创建两种方法中的一种 - 一种更适合预期特征的方法
  • 如果通常只有一个字符串可用,那么仅实现setUri(Uri)- 方法可能会导致更多样板代码。特别是如果Uri-Type 的构造更复杂。最后,这违反了 DRY 原则,因为Uri-Type 的构造在方法的不同用法中重复。

哪种代码约定可以应用于此问题设置?对这两种实施途径中的每一种都有什么影响?

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在我看来,仅仅为了“如果有人需要它”而在接口中声明方法的覆盖,都违反了 YAGNI 和接口隔离。

而且我还支持组合而不是继承。接口是类的契约,这意味着“这个类具有那种能力”,定义可选方法并将类推送到实现它根本无效。

有不同的解决方案取决于整体设计结构。

我可以向您建议一些不同的方法,如下所示:

  • 抽象类:提供抽象类的一些常用方法
  • 封装:通过将底层数据类型包装成一个对象来隐藏它
  • UriFactory(工厂模式):根据给定类型的数据创建 uri
  • UriGenerationStrategy(策略模式):将uri策略的生成注入到我们的类中

根据您当前的项目结构和设计,以上所有内容都可能有用或毫无意义。

于 2018-06-27T11:44:11.433 回答