我正在尝试使用 DrawInteraction 和草皮绘制一个带有孔(线性环)的多边形(圆形),但不是绘制预期的内容和预期的位置,而是在 [0, 0] 处绘制一个小圆圈。请参阅示例这甚至没有将线性环添加到多边形 - 它是在 [0, 0] 处绘制的外部多边形,此时线性环已被注释掉。
geometryFunction: function (coordinates, geometry) {
if (!geometry) { geometry = new ol.geom.Polygon(null); }
var center = coordinates[0];
var last = coordinates[1];
var radius = turf.distance(center, last, { units: 'degrees' });
var outer = turf.circle(center, radius === 0 ? 0.00000001: radius, { units: 'degrees', steps: 100 });
var inner = turf.circle(center, radius === 0 ? 0.000000005: radius, { units: 'degrees', steps: 20 });
geometry.setCoordinates([outer.geometry.coordinates[0]]);
/* geometry.appendLinearRing([[outer.geometry.coordinates[0]]]); */
return geometry;
}
我修改了这个例子以确保我的草皮生成的坐标没问题。
谁能帮我弄清楚我对多边形及其线性环做错了什么?