我想在 中创建一个类似圆盘的组件react-native
,用户可以通过触摸旋转它,并相应地相对于标记对齐段。
下面是我打算制作的组件的图像:
中心有 3 个圆盘,每个圆盘都应单独旋转。每张光盘上都有一些带有一些值的段。一旦段对齐,它可能如下图所示:
我正在寻找一种通过用户触摸来旋转光盘的方法,以便可以对齐段并显示相应的值。
我一直在尝试查看React Native Animated
API,但不确定是否可以使用它来实现。
另外,我不知道如何进行用户触摸输入以旋转光盘。
我想在 中创建一个类似圆盘的组件react-native
,用户可以通过触摸旋转它,并相应地相对于标记对齐段。
下面是我打算制作的组件的图像:
中心有 3 个圆盘,每个圆盘都应单独旋转。每张光盘上都有一些带有一些值的段。一旦段对齐,它可能如下图所示:
我正在寻找一种通过用户触摸来旋转光盘的方法,以便可以对齐段并显示相应的值。
我一直在尝试查看React Native Animated
API,但不确定是否可以使用它来实现。
另外,我不知道如何进行用户触摸输入以旋转光盘。
首先,您需要计算元素在磁盘中的位置,style creatore
函数将计算样式并返回它,如果您想通过旋转将元素添加到磁盘,则需要 Round Queue 结构,如果不是,并且磁盘上的元素始终相同使用简单数组
styleCreator = (Ncircle,radius) => {
//this.Styles = new RoundQueue()
this.Styles = []
var step = 360 / (Ncircle);
var degrees = [];
for(let index = 0; index < Ncircle ; index ++ ){
degrees.push(0 + index * step)
}
for(let index = 0; index < Ncircle ; index ++ ){
let radTdeg = degrees[index] * Math.PI / 180
let TX = radius * Math.cos(radTdeg)
let TY = radius * Math.sin(radTdeg)
let Rotate = degrees[index]
//this.Styles.enqueue
this.Styles.push({
position: 'absolute',
transform: [
{translateX : TX},
{translateY : TY},
]
})
}
}
并让您的组件控制触摸使用Pan responder
(请参阅 react native doc)
handleStartShouldSetPanResponder = (e, gestureState) => {
return true
}
handlePanResponderGrant = (e, gestureState) => {
this.setState({dragging: true})
}
您可以像这样处理触摸移动:
handlePanResponderMove = (e, gestureState) => {
let Moved = Math.sqrt(Math.pow(gestureState.dx,2)+Math.pow(gestureState.dy,2))
if(Math.sign(gestureState.dx) == -1 && Math.abs(gestureState.dx) > Math.abs(gestureState.dy) || Math.sign(gestureState.dy) == -1 && Math.abs(gestureState.dy) > Math.abs(gestureState.dx)) {
Moved = -1 * Moved
}
if(Moved > 10 ){
if(10 < Moved ) {
var Tm = Moved / 360
this.state.rotation.setValue(Tm)
}
} else if (Moved < -10) {
if(-80 < Moved && Moved < -10) {
var Tm = Moved / 360
this.state.rotation.setValue(Tm)
}
}
}
你的组件渲染器应该是这样的:
this.state = {
rotation : new Animated.Value(0),
animatedValuedeg : new Animated.Value(0)
}
render() {
return(
<Animated.View style = {{backgroundColor: 'transparent',
transform: [{ rotate: this.MainRotate }]}}>
<Animated.View style = {{
transform: [{ rotate: this.spin }],
backgroundColor: 'transparent',
position : 'relative',
alignItems:'center' ,
justifyContent: 'center',
}}
>
{this.Components}
</Animated.View>
</Animated.View>
)
}
你必须编写一个方法来渲染你想要放入磁盘的元素并将其放入this.Components
变量中,因为我不太明白你想要实现什么,我只是想给你一个想法,告诉你怎么做
享受哥们