为什么我应该使用一种神秘的语法,比如r#type
代替ty
或其他东西?
有时字段的名称会在 Rust 程序之外使用。例如,使用 Serde 序列化数据时,在输出中使用字段名称(例如 JSON)。因此,如果您需要 JSON 输出:
"type": 27,
...然后原始标识符可以帮助您:
#[derive(Serialize)]
struct Foo {
r#type: u32,
}
另一方面...... Serde 已经有一种方法可以实现您想要的:#[serde(rename = "name")]
属性。保留的 Rust 关键字是引入此属性的原因之一。
#[derive(Serialize)]
struct Foo {
#[serde(rename = "type")]
ty: u32,
}
同样,Debug
输出也使用其输出中的字段名称。所以如果你想要输出Foo { type: 27 }
,你可以使用原始标识符:
#[derive(Debug)]
struct Foo {
r#type: u32,
}
另一方面......如果确切的Debug
输出对你来说很重要,你可以简单地自己实现它:
impl fmt::Debug for Foo {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
f.debug_struct("Foo")
.field("type", &self.ty)
.finish()
}
}
所以在实践中,我不明白为什么要为此目的使用原始标识符,因为在r#
使用该名称的任何地方都必须使用奇怪的语法。以另一种方式解决这个特定问题可能更容易。
因此,据我所知,“使用另一个版本的 API”是原始标识符的唯一真实用例。不过,拥有这样的语法“只为案例”是一件好事。