文档提到FBInstant.player.getSignedPlayerInfoAsync()
在与自定义后端通信时使用来获取签名。
https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/guides/bots-and-server-communication
我可以在应用程序开始时将签名存储在变量中,然后在当前会话的所有 XMLHttpRequest 中使用它吗?
还是每次发出 XMLHttpRequest 时都需要调用它?
文档提到FBInstant.player.getSignedPlayerInfoAsync()
在与自定义后端通信时使用来获取签名。
https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/guides/bots-and-server-communication
我可以在应用程序开始时将签名存储在变量中,然后在当前会话的所有 XMLHttpRequest 中使用它吗?
还是每次发出 XMLHttpRequest 时都需要调用它?