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我正在尝试制作一个玻璃物体。您可能知道,玻璃会反射,同时也是透明的。

在 ThreeJS 中制作 cubeTexture 时,您必须在CubeReflectionMapping或之间进行选择CubeRefractionMapping。但是如果我想同时使用两者呢?

有没有办法做到这一点?

提前致谢!

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