我有一个小问题,如果我有一个有成员的班级,例如这样
class CSelectPlayerData : public SqlQuery
{
public:
BYTE m_Member;
WORD m_Member2;
Load_Data(CSelectPlayerData, "SELECT Member, Member2 FROM TABLE);
MAKE_PARAM(m_Member, m_Member2);
}
这段代码的作用是从 sql 表中加载数据,并将它们分配给 Member 和 Member2。我现在的问题是,如果我使用查询,并执行以下操作:
INIT_QUERY(db, CSelectPlayerData) //this also executes the LoadData etc (it's macro)
pPlayer->m_Member = query->m_Member;
...
然后创建一个单独的类,CPlayer
CPlayer Player;
它具有相同的参数(Member,Member2),我可以以某种方式将查询类中的值 memcpy 到播放器,所以我不必这样做
pPlayer->m_... = query->m_...
我知道它并没有那么有用,但这只是为了我的额外知识。感谢您的回答。