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我有一个持久函数,其输入由前一个活动函数确定。对于每个活动函数,我有多个等待任务,其中每个任务都依赖于前一个任务的输出。

这是我的结构如下:

编排器

[FunctionName("MessageController")]
public static async void Run(
    [OrchestrationTrigger] DurableOrchestrationContext context,
    TraceWriter log)
{
    if (!context.IsReplaying) log.Warning("MessageController started");

    var Input1= context.CallActivityAsync<ResultMessage>("Function_1", new InputMessage());
    var Input2= context.CallActivityAsync<ResultMessage>("Function_2", Input1);
    var Input3= context.CallActivityAsync<ResultMessage>("Function_2", Input2);

}

活动功能

[FunctionName("Function_1")]
public static ResultMessage Run(
    [ActivityTrigger] DurableActivityContext activityContext,
    TraceWriter log)
{
    //Awaitable task
    var taskOutput= await DoSomething();

    //Awaitable task
    var token = await DoAnotherThing(taskOutput);
}

我已经对此进行了测试,一切正常。但我想知道这是否是好习惯?对于持久功能,在活动功能中具有等待任务是否正常?

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是的,这完全没问题。事实上,你可以在活动功能中做任何你喜欢的事情,只要它们在合理的时间内完成(消耗计划少于 5 分钟)。您可以进行异步调用、切换线程和进行非确定性操作。

约束仅适用于协调器功能。

于 2018-06-14T06:03:26.393 回答