Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
在 d3d 中哪种渲染 2D 图形的方法更快?使用精灵或纹理四边形/其他多边形?
使用精灵是指 D3DXCreateSprite 等吗?这几乎可以肯定在引擎盖下使用纹理四边形,并批量绘制调用以使事情变得更快。我建议使用它,并且仅在速度不够快时才调查手动创建四边形。