语境:
Apple 在 macOS 上“软弃用”了 NSCell。我试图在我的自定义 NSControl 子类中减少它的使用,而是使用 CALayers 来处理我的绘图。为此,我让我的 NSButton 子类支持图层:
self.wantsLayer = YES;
然后我尝试使用“updateLayer”路径而不是“drawRect”来处理我的绘图:
- (BOOL) wantsUpdateLayer {
return YES;
}
- (void) updateLayer {
// Change layer background/border colors if pressed, disabled, etc.
// Change text color of a CATextLayer sublayer for button's title.
}
问题:
如果我使用-updateLayer
,则 NSCell 仍会接收绘图命令并绘制其标题,从而在我的控件中产生一个“模糊”的标题字符串,因为该字符串被绘制了两次——一次在我的 textLayer 中,一次在 Cell 中。
-drawRect:
但是,如果我在而不是 中执行与上述完全相同的工作-updateLayer
,则单元格不会进行任何绘图(因为我没有使用 调用它[self.cell drawInteriorWithFrame:ControlView:]
)
在我的一生中,我无法弄清楚当关联的 controlView(我的按钮子类)选择加入-updateLayer
而不是-drawRect:
.
我查看了 NSControl.h 和 NSView.h 上的所有方法。我已经覆盖了所有-updateCell
相关的方法。这些都不是罪魁祸首。我不能简单地设置self.cell=nil
,因为 NSControl 仍然依赖 NSCell 进行事件处理等。
-updateLayer
有人可以告诉我如何在其关联的 controlView 使用而不是NSCell 时阻止其绘制-drawRect:
吗?