我目前正在尝试使用我的 wacom intous 在浏览器的画布上绘制一些东西。
该代码非常基本,除了在单击鼠标时找到鼠标的位置并绘制路径之外什么都不做。
当我使用鼠标时,这可以按预期工作。当我使用我的 wacom 数位板时,移动将在 ~20px 后被取消,并且lostpointercapture
事件以及pointercancel
事件都将被触发。
这是代码:
(function() {
var canvas = document.querySelector('.canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var currentPosition = {
x: 0,
y: 0
};
function init() {
adjustCanvasSize();
}
function adjustCanvasSize() {
ctx.canvas.width = window.innerWidth;
ctx.canvas.height = window.innerHeight;
}
function setPosition(ev) {
currentPosition.x = ev.clientX;
currentPosition.y = ev.clientY;
}
function draw(ev) {
ev.preventDefault();
if (ev.buttons !== 1) {
return;
}
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 1;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.strokeStyle = '#1a1b1c';
ctx.moveTo(currentPosition.x, currentPosition.y);
setPosition(ev);
ctx.lineTo(currentPosition.x, currentPosition.y);
ctx.stroke();
}
document.addEventListener('pointermove', draw);
document.addEventListener('pointerdown', setPosition);
document.addEventListener('pointerenter', setPosition);
init();
})();
有谁知道为什么 wacom 在几个像素后停止绘图?