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我有一个游戏,它在 iPad 上因许多小分配而有点占用内存。我有一个用 C++ 编写的自定义游戏引擎。这里有没有人在 iOS 上成功编译了这些其他分配器之一?有什么问题吗?我会让人们知道我的尝试进展如何。

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不确定 Android,但 nedmalloc 适用于 iOS 设备。

于 2011-07-24T05:37:29.007 回答