有没有办法在 OpenGL ES 中添加类似于 DirectX 的回调?我正在尝试分析 GPU 性能,因此我试图弄清楚执行 GPU 的某些部分需要多长时间。
理想情况下,我“推送”一个标记/回调,然后调用一堆 GL 绘制调用,然后推送另一个标记,然后找出一帧后这两个标记之间经过了多少毫秒。
(任何其他分析 GPU 性能的方法也会有所帮助。)
有没有办法在 OpenGL ES 中添加类似于 DirectX 的回调?我正在尝试分析 GPU 性能,因此我试图弄清楚执行 GPU 的某些部分需要多长时间。
理想情况下,我“推送”一个标记/回调,然后调用一堆 GL 绘制调用,然后推送另一个标记,然后找出一帧后这两个标记之间经过了多少毫秒。
(任何其他分析 GPU 性能的方法也会有所帮助。)
GPU 制造商为 Android 提供了很好的分析器。根据我的经验,它需要root权限。