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我有一个需要播放声音的应用程序,它需要始终将音量设置为 100%(这是警报声)。我使用这段代码:

// First I set the volume to 100%
AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
int maxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, maxVolume, AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);

// Now I play the sound
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.alarm_sound);
mp.setLooping(true);
mp.prepare();
mp.start();

它像我想要的那样工作:如果“多媒体音量”为 0%,则设置为 100% 并播放我的声音。问题是,如果另一个应用程序正在播放声音(如后台的音乐应用程序),该音量也设置为 100%。所以它会 100% 播放我的声音和其他应用程序的声音。

我希望我的应用程序停止其他应用程序的所有多媒体声音,只听我的。可能吗?

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我意识到这是一个老问题,但我自己也做了同样的事情,并在解决这个问题时遇到了这个问题。

定位 API 8+ (Froyo)

如果您的目标是 API 8+,请查看http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html,其中讨论了使用音频焦点的想法,并且应该允许您做您想做的事想。这使您可以请求成为唯一在流上播放音频的应用程序。

这是简单的版本。

AudioManager am = mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

// Request audio focus for playback
int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,
                                 // Use the music stream.
                                 AudioManager.STREAM_MUSIC,
                                 // Request permanent focus.
                                 AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);

if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
    // Start playback.
}

定位 API 7+ (Eclair)

但是,如果您像我一样并且想要针对 API 7+,则需要使用下面不太健壮的方法。

由于您正在播放警报,因此最好的选择是使用AudioManager.STREAM_ALARM而不是,AudioManager.STREAM_MUSIC而且您离有效的方法也不远了。使用setStreamSolo(int streamType, boolean state)方法静音其他流,如果使用报警流更容易。

据我所知,这就是警报流的原因是由于 API 的工作方式。您只能静音整个流(见最后)或除一个流之外的所有流(此示例)。您不能使用 API 7 将同一流上的特定应用程序或其他应用程序静音。

AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
// save initial volume
int mInitialVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM);

// set the alarm stream to 100%
int maxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM);
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM, maxVolume, AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);

// Now play the sound
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.alarm_sound);
// change here is to set it to play on the alarm stream
mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
mp.setLooping(true);
mp.prepare();

// setSoloStream(...) will mute all other streams
mAudioManager.setStreamSolo(AudioManager.STREAM_ALARM, true);
mp.start();

停止时,清理资源

mp.stop();
mp.reset();
mp.release();

// release the solo steam to unmute the other streams
mAudioManager.setStreamSolo(AudioManager.STREAM_ALARM, false);

// restore the initial stream volume
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM, mInitialVolume, AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES);

恢复初始音量会将流放回您将其设置为 100% 之前的位置。

此外,如果您想静音特定流,您可以使用setStreamMute(int, boolean)静音特定流。例如

AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
am.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);

取消静音

am.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, false);

请记住,如果您将其静音,则无法在媒体流上播放音频,并且需要在另一个上播放。

于 2012-08-22T05:32:59.277 回答