我正在尝试实现这个想法,但我不知道最好的方法是什么。
应该有一个排队等候游戏的按钮,并且每个游戏室应该有 3 名玩家。
由于您的问题相当模糊,我会给您一个一般的工作流程。
建立连接后加入房间的示例代码。
// io is exposed as a global variable in the client once you import the library.
// Join an existing room on connection established
io.on('connection', function(socket){
socket.join('some room');
});
// Establish a websocket connection
var socket = io();