我正在使用 mapbox-gl-draw 库的一个非常基本的实现,我可以通过下面的示例成功绘制一个点。
mapObject.drawing = new MapboxDraw({
styles: MAPBOX_DRAW_STYLES,
displayControlsDefault: false,
controls: {
trash: true
}
});
mapObject.map.addControl(mapObject.drawing);
mapObject.drawing.changeMode('draw_point');
然后我可以在 on 'draw.create' 事件中捕获该功能
this.mapObject.map.on('draw.create', e => {
console.log(e.features[0]);
});
正是在这种情况下,我希望能够将模式设置回绘图点,以便用户可以绘制多个点。我已经尝试了以下的多次迭代;
this.mapObject.map.on('draw.create', e => {
console.log(e.features[0]);
mapObject.drawing.getMode(); // draw_point
mapObject.drawing.changeMode('simple_select');
mapObject.drawing.getMode(); // simple_select
mapObject.drawing.changeMode('draw_point');
mapObject.drawing.getMode(); // draw_point
});
似乎点的绘制还没有完成。文档让我相信它应该默认回到simple_select
-默认情况下,Draw 处于 simple_select 模式,并且每次用户完成绘制特征或退出 direct_select 模式时都会再次自动转换到 simple_select 模式。
如何在一个之后立即绘制附加点?