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我已经根据我的要求优化了 ARular应用程序。我必须计算垂直平面中对象的宽度。两个应用程序(ARular 和我修改后的应用程序)以最小误差百分比(1%-10%)计算近距离(<10 英尺)内物体的宽度,但是当我尝试在 20-30 英尺左右的远距离测量物体时两个应用程序的错误百分比均大于 50%。远距离有最小特征点,但过去常常等到我在要测量的表面上获得特征点。

ARKit 是否有任何最小距离才能正常工作?谁能指出我正确的方向以实现远距离物体的更高准确性?

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