0

我一直在尝试在 xamarin.ios 中为 SuperPowered SDK 创建绑定。

我已经克隆了这个存储库(https://bitbucket.org/bryonbaker/xamarin-spectrum-analysisr),并在 xcode 包装器和 xamarin 包装器中添加了一个用于高级音频播放器的包装器。

它似乎在我的 xamarin.ios 项目中具有绑定功能,话虽如此,当使用 AdvancedAudioPlayer 的 Play() 方法时,它不会产生任何声音。

我创建了一个 git repo,其中代码已被推送。我希望有人可以调查并让我知道我错过了什么。

https://github.com/Dhruvbhagat/SuperPoweredBinding.git

4

1 回答 1

0

我在 repo 中没有看到任何音频 I/O。播放器是一个“DSP对象”,输出浮点音频数据。如果音频 I/O 不使用该数据,则不会真正发生任何事情。

于 2018-06-01T05:27:55.113 回答