我正在用 C# 创建一个下载应用程序,用于从 Amazon AWS S3 存储下载文件。我可以毫无问题地下载文件,但我正在尝试创建一个进度事件。
要创建事件,我在下载函数中使用以下代码:
Application.DoEvents();
response2.WriteObjectProgressEvent += displayProgress;
Application.DoEvents();
我创建的事件处理程序如下:
private void displayProgress(object sender, WriteObjectProgressArgs args)
{
// Counter for Event runs
label7.BeginInvoke(new Action(() => label7.Text = (Convert.ToInt32(label7.Text)+1).ToString()));
Application.DoEvents();
// transferred bytes
label4.BeginInvoke(new Action(() => label4.Text = args.TransferredBytes.ToString()));
Application.DoEvents();
// progress bar
progressBar1.BeginInvoke(new Action(() => progressBar1.Value = args.PercentDone));
Application.DoEvents();
}
问题是它只在下载文件时更新,但事件运行得更频繁。当我下载最后一个文件(12MB)时;lable7(事件计数器)从 3 跳到 121,所以我知道它正在运行,但只是没有更新。
我也尝试了一个“标准”调用,但我得到了相同的结果。
函数的附加代码:
AmazonS3Config S3Config = new AmazonS3Config
{
ServiceURL = "https://s3.amazonaws.com"
};
var s3Client = new AmazonS3Client(stuff, stuff, S3Config);
ListBucketsResponse response = s3Client.ListBuckets();
GetObjectRequest request = new GetObjectRequest();
request.BucketName = "dr-test";
request.Key = locationoffile[currentdownload];
GetObjectResponse response2 = s3Client.GetObject(request);
response2.WriteObjectProgressEvent += displayProgress;
string pathlocation = Path.GetDirectoryName(Directory.GetCurrentDirectory()) + "\\" + Instrument[currentdownload] + "\\" + NewFileName[currentdownload];
response2.WriteResponseStreamToFile(pathlocation);