15

我想在 Ubuntu 上编写一个简单的桌面应用程序,我认为一个简单的方法是使用 Qt 和 QML 作为 GUI 和 Python 作为逻辑语言,因为我对 Python 有点熟悉。

现在我尝试了几个小时以某种方式连接 GUI 和逻辑,但它不起作用。我管理了连接 QML --> Python,但不是相反。我有代表我的数据模型的 Python 类,并添加了 JSON 编码和解码函数。因此,目前不涉及 SQL 数据库。但也许 QML 视图和某些数据库之间的直接连接会使事情变得更容易?

所以现在一些代码。

QML --> Python

QML 文件:

ApplicationWindow {

// main window
id: mainWindow
title: qsTr("Test")
width: 640
height: 480

signal tmsPrint(string text)

Page {
    id: mainView

    ColumnLayout {
        id: mainLayout

        Button {
            text: qsTr("Say Hello!")
            onClicked: tmsPrint("Hello!")
        }
    }
}    
}

然后我有我的slots.py:

from PySide2.QtCore import Slot

def connect_slots(win):
    win.tmsPrint.connect(say_hello)

@Slot(str)
def say_hello(text):
    print(text)

最后是我的 main.py:

import sys
from controller.slots import connect_slots

from PySide2.QtWidgets import QApplication
from PySide2.QtQml import QQmlApplicationEngine 

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)

    engine = QQmlApplicationEngine()
    engine.load('view/main.qml')

    win = engine.rootObjects()[0]
    connect_slots(win)

    # show the window
    win.show()
    sys.exit(app.exec_())

这工作正常,我可以打印“你好!”。但这是最好的方法,还是创建一个带有插槽的类并使用setContextProperty能够直接调用它们而不添加额外的信号更好?

Python --> QML

我无法完成这件事。我尝试了不同的方法,但都没有奏效,我也不知道哪一种最好用。我想要做的是例如显示对象列表并提供在应用程序中操作数据的方法等。

  1. 包括 Javascript:我添加了一个带有函数的附加文件application.js,只是为了打印一些东西,但它可能用于设置文本字段的上下文等。然后我尝试使用 QMetaObject 和 invokeMethod,但只是出现错误参数等错误。

这种方法有意义吗?其实我不知道任何javascript,所以如果没有必要,我宁愿不使用它。

  1. ViewModel 方法我创建了一个文件 viewmodel.py

    from PySide2.QtCore import QStringListModel
    
    class ListModel(QStringListModel):
    
    def __init__(self):
         self.textlines = ['hi', 'ho']
         super().__init__()
    

在 main.py 我添加了:

model = ListModel()
engine.rootContext().setContextProperty('myModel', model)

ListView 看起来像这样:

ListView {
            width: 180; height: 200

            model: myModel
            delegate: Text {
                text: model.textlines
            }
        }

我收到一个错误“myModel is not defined”,但我想它无论如何都不能工作,因为代表只接受一个元素而不是一个列表。这种方法是一个好方法吗?如果是,我该如何让它工作?

  1. 在 QML 视图中操作数据是否有完全不同的方法?

我感谢您的帮助!我知道 Qt 文档,但我对它不满意。所以也许我错过了一些东西。但是 PyQt 似乎比 PySide2 更受欢迎(至少谷歌搜索似乎表明这一点)并且 PySide 引用经常使用 PySide1 或不使用 QML QtQuick 的做事方式......

4

1 回答 1

29

您的问题有很多方面,因此我将尝试在回答中详细说明,并且此答案将不断更新,因为经常会提出此类问题,但它们是针对特定案例的解决方案,因此我将冒昧地给出它一种通用的方法,并在可能的情况下具体化。

QML 到 Python:

您的方法有效,因为 python 中的类型转换是动态的,而在 C++ 中它不会发生。它适用于小任务,但不可维护,逻辑必须与视图分离,因此不应依赖。具体来说,假设打印的文本将由逻辑进行一些处理,那么如果您修改信号的名称,或者如果数据不依赖于ApplicationWindow但依赖于另一个元素等,那么您将拥有更改很多连接代码。

正如您所指出的,建议创建一个类,该类负责映射您需要逻辑的数据并将其嵌入其中QML,因此如果您在视图中更改某些内容,您只需更改连接:

例子:

主文件

import sys

from PySide2.QtCore import QObject, Signal, Property, QUrl
from PySide2.QtGui import QGuiApplication
from PySide2.QtQml import QQmlApplicationEngine

class Backend(QObject):
    textChanged = Signal(str)

    def __init__(self, parent=None):
        QObject.__init__(self, parent)
        self.m_text = ""

    @Property(str, notify=textChanged)
    def text(self):
        return self.m_text

    @text.setter
    def setText(self, text):
        if self.m_text == text:
            return
        self.m_text = text
        self.textChanged.emit(self.m_text)   

if __name__ == '__main__':
    app = QGuiApplication(sys.argv)
    backend = Backend()

    backend.textChanged.connect(lambda text: print(text))
    engine = QQmlApplicationEngine()
    engine.rootContext().setContextProperty("backend", backend)
    engine.load(QUrl.fromLocalFile('main.qml'))
    if not engine.rootObjects():
        sys.exit(-1)
    sys.exit(app.exec_())

main.qml

import QtQuick 2.10
import QtQuick.Controls 2.1
import QtQuick.Window 2.2

ApplicationWindow {
    title: qsTr("Test")
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    Column{
        TextField{
            id: tf
            text: "Hello"
        }
        Button {
            text: qsTr("Click Me")
            onClicked: backend.text = tf.text
        } 
    }
}

现在,如果您希望文本由另一个元素提供,您只需更改行:onClicked: backend.text = tf.text


Python 到 QML:

  1. 我不能告诉你这个方法做错了什么,因为你没有显示任何代码,但我确实指出了缺点。主要缺点是要使用此方法,您必须有权访问该方法,并且有两种可能性,第一种是它是一个 rootObjects,如您的第一个示例中所示或通过 objectName 搜索,但它发生了你最初寻找对象,你得到它并从 QML 中删除,例如,每次更改页面时都会创建和删除 StackView 的页面,因此此方法不正确。

  2. 对我来说,第二种方法是正确的,但你没有正确使用它,不像 QtWidgets 专注于 QML 中的行和列,使用了角色。首先让我们正确实现您的代码。

Firsttextlines不可访问,QML因为它不是qproperty. 正如我所说,您必须通过角色访问,要查看模型的角色,您可以打印以下结果roleNames()

model = QStringListModel()
model.setStringList(["hi", "ho"])
print(model.roleNames())

输出:

{
    0: PySide2.QtCore.QByteArray('display'),
    1: PySide2.QtCore.QByteArray('decoration'),
    2: PySide2.QtCore.QByteArray('edit'),
    3: PySide2.QtCore.QByteArray('toolTip'),
    4: PySide2.QtCore.QByteArray('statusTip'),
    5: PySide2.QtCore.QByteArray('whatsThis')
}

如果要获取文本,则必须使用角色,根据文档Qt::DisplayRole,其数值为:

Qt::DisplayRole 0   The key data to be rendered in the form of text. (QString)

所以在QML你应该使用model.display(或只display)。所以正确的代码如下:

主文件

import sys

from PySide2.QtCore import QUrl, QStringListModel
from PySide2.QtGui import QGuiApplication
from PySide2.QtQml import QQmlApplicationEngine  

if __name__ == '__main__':
    app = QGuiApplication(sys.argv)
    model = QStringListModel()
    model.setStringList(["hi", "ho"])

    engine = QQmlApplicationEngine()
    engine.rootContext().setContextProperty("myModel", model)
    engine.load(QUrl.fromLocalFile('main.qml'))
    if not engine.rootObjects():
        sys.exit(-1)
    sys.exit(app.exec_())

main.qml

import QtQuick 2.10
import QtQuick.Controls 2.1
import QtQuick.Window 2.2

ApplicationWindow {
    title: qsTr("Test")
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    ListView{
        model: myModel
        anchors.fill: parent
        delegate: Text { text: model.display }
    }
}

如果您希望它是可编辑的,您必须使用model.display = foo

import QtQuick 2.10
import QtQuick.Controls 2.1
import QtQuick.Window 2.2

ApplicationWindow {
    title: qsTr("Test")
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    ListView{
        model: myModel
        anchors.fill: parent
        delegate: 
        Column{
            Text{ 
                text: model.display 
            }
            TextField{
                onTextChanged: {
                    model.display = text
                }
            }
        }
    }
}

还有许多其他方法可以通过 QML 与 Python/C++ 交互,但最好的方法是通过setContextProperty.

正如您所指出的 PySide2 的文档并不多,它正在实施中,您可以通过以下链接查看它。存在最多的是 PyQt5 的许多示例,因此我建议您了解两者之间的等价关系并进行翻译,这种翻译并不难,因为它们是最小的更改。

于 2018-05-30T17:56:12.103 回答