我一直在评估 iOS 4 上的 HTML5 音频,并试图了解它的局限性。据我所知...
- 可以在后台播放音频
- 跟踪完成后无法在后台触发JavaScript事件
- 可以在屏幕关闭时触发 JavaScript 事件,但 Safari必须在前台(在关闭屏幕之前)
我当前项目的目标是创建一个动态播放列表,即使 Safari 不在前台,它也会继续触发事件并移动到下一个曲目。HTML5 音频在 iOS 上的当前工作方式是否可行?
如果有人有其他信息,我很好奇 JavaScript 事件的链接如何在 iOS 上工作。似乎允许您连续排列声音,但它必须在“人类”功能发生后不久发生(例如,点击一个元素)。任何其他试图在这个人类功能之外排队的声音都被剥夺了播放的能力。
还...
是否有可能触发事件以将真正的 iOS 应用程序移动到下一个轨道?似乎只允许应用程序完成其当前的音频流,然后进入空闲状态。只是想弄清楚这里的所有角度!