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我使用Unity 的包管理器下载了轻量级渲染管道,但我无法创建轻量级管道资产。当我尝试创建资产时,控制台会抛出:

生成的唯一路径“ProjectSettings/LightweightAsset.asset”无效(输入路径“LightweightAsset.asset”)UnityEngine.Experimental.Rendering.LightweightPipeline.LightweightPipelineAsset:CreateLightweightPipeline()

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我有一个类似的问题,但在我执行以下操作后它就消失了:

  • 使用新的包管理器:从 Unity 项目中删除所有与渲染相关的包,然后仅添加 Lightweight Rendering Pipeline 包。在我这样做之后,所有依赖项(如 Shader Graph)都会自动且正确地添加。
  • 确保获得最新的预览版本(1.1.5-preview 或更新版本)。0.1 版本太旧了。

如果一切都失败了,请尝试按照说明直接从 Github 存储库克隆它:https ://github.com/Unity-Technologies/ScriptableRenderPipeline

于 2018-06-04T09:21:17.287 回答